2018世界VR產業大會于10月19日-21日在江西南昌舉辦,本次大會由工業和信息化部、江西省人民政府主辦,中國電子信息產業發展研究院、江西省工業和信息化委員會、南昌市人民政府、虛擬現實產業聯盟承辦。主會場設于江西南昌前湖迎賓館,位于江西南昌綠地國際博覽中心會展館舉辦了2018 VR/AR產品和應用展覽會。大會期間同時在南昌紅谷灘的中國(南昌)虛擬現實VR產業基地開放VR產業基地及VRStar樂園、科技館供與會來賓參觀調研體驗。

 

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江西南昌前湖迎賓館

 

中共中央總書記、國家主席、中央軍委主席習近平同志在黨的十九大報告中強調,中國特色社會主義進入了新時代,這是我國發展新的歷史方位。要貫徹新的發展理念,建設現代化經濟體系。深化供給側結構性改革,加快建設創新型國家,推動形成全面開放新格局。

 

虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、混合現實(MR)已經成為科技、經濟、教育、軍事等社會生活各個領域的未來發展方向,世界科技發達國家和地區正在積極布局。為搶占虛擬現實戰略制高點,我國已經把虛擬現實定位為超前發展的戰略性新興產業。

 

聚焦虛擬現實發展的關鍵和共性問題,探討產業發展趨勢和解決之道;展示虛擬現實領域的最新成果、前沿技術和最新產品,推動行業應用和消費普及;搭建虛擬現實國際交流平臺,引導全球資源和要素向中國匯聚、向江西集中。2018世界VR產業大會將成為推動江西省經濟社會發展實現新的跨越的契機。江西省則力爭把大會舉辦成為全球VR/AR/MR領域規格更高、規模更大、影響力更強的會議活動。

 

一、2018世界VR產業大會主論壇和分論壇

 

10月19日,2018世界VR產業大會開幕,主題為“VR讓世界更精彩”,旨在搭建國際交流合作平臺,包括開幕式、主論壇、14個平行論壇以及產業對接等一系列活動。阿里巴巴集團董事局主席馬云、中國工程院院士趙沁平、諾貝爾物理學獎得主喬治?斯穆特等國內外嘉賓圍繞虛擬現實技術與應用發表了主題演講,國內外虛擬現實有關高校、研究機構、行業協會及企業的代表共1000余人參加大會。開幕式后進行了大會主旨演講,主旨演講有5個主題,分別為:1、虛擬現實定義未來信息社會;2、VR/AR(增強現實)引領數字經濟發展;3、VR/AR將顛覆網絡社交方式;4、VR/AR開啟信息社會新入口;5、VR/AR將讓虛擬照進現實。

 

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馬云演講

 

首先是演講人阿里巴巴集團董事局主席馬云發言,他的主題是:虛擬現實主義定義未來信息社會。馬云認為江西今天已經在VR產業有一定的規模和影響力,相信今天的大會對世界VR產業與中國VR產業來講,是一個里程碑式的大會。90年前,井岡山時期,江西由于這么一個地方,一個在大多數人都不相信的時候,選擇相信未來。在大多數人懷疑的時候,擁抱了新的理念、新的思想,江西就是這樣一個地方,江西擁抱新知識。我也相信今天的大會,標志著南昌正式向世界VR大會打響第一槍。

 

習總書記說井岡山精神就是堅定執著追理想,實事求是闖新路,艱苦奮斗攻難關,依靠群眾求勝利,馬云認為這四條在技術創新當中,同樣有用,而且事實上如果分開了這四條,技術創新根本不可能。作為阿里巴巴的創始人,很多人只看到今天阿里巴巴取得的成績,但沒看到我們背后巨大的失敗、巨大的挫折。我相信任何一個地區,任何一個行業要想取得成功,必須面向世界、面向全球,只有有理想、有遠見、有人才、有執行力,才有可能實現自己的抱負。

 

宋朝、明朝以來,江西盛產文人名人輩出。江西景德鎮是文化創意產業的鼻祖,沒有創意創新,誰也想象不了今天江西能夠創造出讓全世界都來買的瓷器,China,瓷器在江西。除此以外,更重要的是江西有遠見、有行動力。

 

馬云指出世界上本來就沒有什么VR人才,我們的世界并沒有專家。所有的專家都是昨天的專家,未來的專家,今天的江西是在未來打造VR的專家。所以當年我們在貴州的時候說,貴州為什么可以發展大數據,貴州沒有大數據人才。我說北京、上海、紐約、東京也沒有大數據人才,這如果都有了,那還需要我們創業者干什么?一切條件都完美,就不需要創業者。如果錢能解決問題,銀行可以做一切事情。這個世界因為有想象,因為有理想,因為你對未來有擔當,你對未來敢于做執行力,敢于行動才有真正的未來。

 

因為技術的發展,人類如果能夠到達過去很多到達不了的地方,看見過去看不到的東西,聽到過去聽不到的東西,而VR技術讓人類又往前了,進入到不可能當中去,這是一項了不起的技術。VR必須要到大數據、云計算、人工智能的創新以后,VR才屬于真正未來的技術。所以20年以前是純VR,現在的VR必須跟大數據、人工智能結合起來。不跟大數據、互聯網、人工智能技術相結合,VR產品可能還是一個新奇、有趣的應用。就像攝像頭,如果不跟互聯網結合,那只是一個罰款工具。但是連上網以后,接上了計算能力,就可以用來解決交通擁堵的問題,只有和互聯網、大數據、云計算結合,VR才能從一個玩具真正變成解決核心技術的內容。特別是改變教育、改變醫療,我們充滿了期待。

 

接下來是中國工程院院士演講人趙沁平教授,他對行業應用做了主題報告:VR發展趨勢。趙沁平教授是虛擬現實技術與系統國家重點實驗室首席科學家,先后主持完成20余項國家科技計劃項目;先后發表論文200余篇;獲國家發明專利授權60余項,國家專利4項;并獲得國家科學進步一等獎一項、二等獎兩項以及國家技術發明獎一項。他在會上探討了VR/AR的發展趨勢。他認為VR頭顯使人與環境的交互更加自然。VR/AR是有關行業發展的信息技術支撐平臺,可以使有關行業得到更新換代級的發展。VR/AR可應用與各行各業,如醫療、制造、軍事、建筑、航天等。行業應用是剛性需求,呈現強勁發展趨勢。

 

值得注意的是趙教授提到了“虛擬人”的概念,并把VR產業發展方向分為三類:行業類(如VR應用)、大眾消費類(如VR游戲)、以及專業化VR系統(如VR設備)。

 

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喬治?斯穆特

 

第三位發言人是2006年諾貝爾物理學獎得主,美國科學院院士喬治?斯穆特。他從事天體物理及宇宙學研究,被譽為“宇宙胚胎學之父”。喬治?斯穆特和約翰?馬瑟因“發現了宇宙微波背景輻射的黑體形式和各向異性”而分享了2006年的諾貝爾物理學獎。他的報告是:AI如何影響我們未來生活。他提到,智能科技與新生產力會讓生活發生翻天覆地的變化。

 

斯穆特表示,VR與AR是人類與技術、體驗、內容之間的接口。VR這項工具在即將到來的行業變革中將扮演重要角色。VR正在改變三個行業:房地產、游戲、旅游,未來將會改變教育行業、零售行業、醫療行業。VR/AR在未來將會扮演人工智能與人類之間的接口。增加投資與勞動力不再能夠促進經濟增長,幸運的是一些新產品能夠轉變世界經濟增長的基礎,人工智能是其中最重要的一項。人工智能已經從各個方面滲入人們的日常生活,從汽車駕駛、安防、健康到能源生產效率均有人工智能的身影。

 

斯穆特展望了AI在未來行業中的應用,向大家闡述了2025年左右各個行業的規模增長與實際應用。最后,他表示VR/AR是非常令人激動的技術,未來可能會取代手機成為人們的數字助手。

 

第四位發言人是華為公司的彭中陽,他的報告是:聚焦“主航道”,培育“黑土地”。彭中陽表示,從PC時代到移動互聯網時代到沉浸式體驗時代,每一個時代都擁有著超過萬億的市場規模。

 

VR雖然經歷了寒冬,但是這是一件好事,能夠去除行業泡沫,保留下來的都是行業內的中堅力量。VR產業從“虛擬”走向“現實”,而江西讓VR更出彩。VR的基礎設施5G網絡已經進入了試驗階段,VR關鍵技術如近野現實、感知交互、渲染處理也取得了一定突破,行業應用場景也越來越豐富。VR的產業鏈很長,從消費終端到網絡,從平臺到內容生產,包含了非常多的細分行業,從而形成一個產業集群,從研發到制造,從文化到教育醫療等各行各業,VR/AR將推動體感語音交互的體驗。5G的加速普及也將為VR提供更好的發展環境。彭中陽在演講的最后表示,只有全產業的共同創新才能讓VR產業走的更遠更精彩。

 

第四位發言人是前微軟公司資深副總裁、微軟大中華區董事長兼首席執行官柯睿杰,他的報告是:以混合現實之力加速數字化轉型。柯睿杰認為混合現實是物理世界和數字世界的相互融合。目前,混合現實正在驅動各行各業的數字化轉型,即混合現實是數字化轉型的核心要素。混合現實生態系統在中國蓬勃發展。柯睿杰在會上展示了VR技術為很多行業帶來的變化,比如醫療、教育。

 

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在5G+VR分論壇,中國移動研究院副院長魏晨光就5G布局發言

 

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在影視內容分論壇,AirPano總裁Sergey Semenov介紹全景VR視頻在教育和文化方面的應用

 

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在影視內容分論壇,日本SeaPics的廣瀨睦展示了帶手臂的VR眼鏡

 

二、2018世界VR產業大會先進VR技術一覽

 

配合2018世界VR產業大會的舉辦,南昌綠地國際博覽中心會展館舉辦了2018 VR/AR產品和應用展覽會。
  

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40000平方米展覽匯聚全產業鏈的近200家產業龍頭及標桿企業。1000多位來自全球行業專家齊聚南昌共同探討全球虛擬現實發展趨勢和行業應用現狀。三天展會期間接待了超過8000名專業觀眾和20萬來自四面八方的熱心觀眾。

 

本次展會既有諾基亞、華為、中國聯通、網易、聯想、百度等通訊互聯網關系企業,也有早已涉及VR的Unity、微軟、HTC等計算機行業軟硬件廠商,還有中國電影集團、中國動漫集團等文化產業公司,江西本地企業及深圳、日本、韓國展團。

 

展會上可以看到有不少VR產業上下游的企業入駐VR/AR影視內容技術應用展區,包括業內知名的Visbit、VeeR、中國國家地理等內容平臺廠商,Insta 360、看到科技、集趣科技終端廠商,新奧特、七維科技、艾迪普等影視制作廠商以及清華研究院等科研機構,他們帶來了各自最先進的VR技術、產品以及解決方案。國內外相關虛擬現實技術和產品在這里大放異彩。

 

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Unity展臺

 

眾多的VR體驗開放參觀,每個展臺都是熙熙攘攘人聲鼎沸,不論男女老幼都興致勃勃地戴上眼鏡,拿起手柄,甚至系好繩帶,充滿新鮮的趣味。展臺不少文化體育體驗項目,例如中國動漫集團聯合江西泰豪公司的展臺就有甲午海戰、敦煌飛天的VR體驗,國家藝術基金VR培訓班的作品也同時布展。江西海昏侯管理局帶來了仿真車馬可以一睹為快。HTC展臺展示了多種基于VIVE的游戲。

 

筆者作為專業觀眾,當日既可以體驗各種VR游藝感受藝術、技術的娛樂樂趣,同時也可以觀察普通觀眾的興趣,與參展各個公司單位的工作人員暢聊VR的各種經歷,更重要的是研究各種軟硬件裝置和內容的設計思路。一天的參觀現場盛況空前,亮點頗多。

 

Insta360,產品市場覆蓋全球1500多家門店,連鎖零售150多家,如北美最大電子消費品貿易商ASI、日本Soft Bank、瑞士Alltron、中國順電等。2018年,Insta360 正式入駐蘋果全球直營店及蘋果官方網站,成為首款入駐蘋果直營店的全景相機類產品。與此同時,Insta360 品牌影響力與好感度也在不斷提升,受到諸多重量級國際品牌的青睞。Facebook、Twitter、Google、Adobe以及華為、騰訊、微博等品牌,先后宣布與Insta360達成戰略合作,Google 更是重磅推薦 Insta360 Pro 作為其車載街景項目的首款認證產品,目前 Insta360 Pro 也是唯一一款獲官方推薦的車載街景認證產品。

 

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Insta360展臺

 

江西泰豪集團本次展示了與中國動漫集團合作的甲午海戰和敦煌飛天VR體驗。國家藝術基金VR培訓班的作品也同臺展示。

 

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國家藝術基金VR培訓班展臺

 

瑞典Spiideo展示為體育運動提供深度分析的虛擬現實系統。Video Assistant Referees(VAR視頻裁判)系統、Spiideo AI運動跟蹤系統及運動數據集成和繪圖工具可以智能的分賽場各種情況顯示于個人終端之上。

 

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Spiideo展示

 

江西中直新經濟產業發展有限公司的展區,不少上了年紀的觀眾也像年輕人一樣不顧疲憊,排起了長隊,一心等候著要戴上頭盔,拿起手柄,到虛擬世界里的海昏侯國進行一番體驗。

 

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海昏侯體驗項目

 

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中影集團的穿戴式VR體驗場

 

江西科駿展示了受跟蹤的立體偏振片眼鏡實訓系統,眼鏡非常輕巧,避免了沉重的觀影負擔,用專門的筆可以繪制或者拾取各類物品,舒適度非常高,看到的細節豐富,交互形態非常人性化。

 

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江西科駿的K-12教育設備

 

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江西科駿的帶跟蹤立體偏光眼鏡AR系統

 

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KAT Walk mini VR萬向行動平臺支持虛擬世界中實現360°無限行走,多人聯機實現警務實戰綜合演練。

 

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江西聯通,在展會上提供5G通訊體驗,未來虛擬現實各類應用離不開高速網絡的支持。

 

三、2018世界VR產業大會——紅谷灘VRStar樂園

 

位于綠地國際博覽中心會展館旁的紅谷灘中國(南昌)虛擬現實VR產業基地在2018世界VR產業大會期間也對專業觀眾開放參觀。其中包含虛擬現實VR產業基地、科技館和VRStar樂園。

 

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紅谷灘中國(南昌)虛擬現實VR產業基地

 

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VRStar樂園

 

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星球大戰帝國戰隊列隊歡迎

 

VRStar樂園充滿了現代氣息,大門口矗立著汽車人,鋼鐵俠在走廊與來賓合影,星球大戰帝國戰隊列隊歡迎。由于是僅對受邀觀眾,因此樂園內沒有摩肩接踵的人群,相對十分清凈,專業觀眾可以細心的體驗所有VR游樂設施。管內也有很多Cosplay風格人物巡回與大家合影。

 

一層主要展示了紅谷灘中國(南昌)虛擬現實VR產業基地未來的藍圖和構想,設置了兒童休息區域。

 

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VR產業基地未來的展示

 

二至四層則是各類VR游樂體驗設施。二層的一級方程式賽車VR由液壓支撐,在車內可以操縱體驗約5分鐘的賽道訓練,由于高速行駛操控撥片換擋和方向盤比較不常見,所以碰撞和甩頭時有發生,面對劇烈的碰撞車架會有相應的減低沖撞震動,翻滾爆炸等恐怖感在虛擬現實中相應的不會出現,但是也相當的刺激。

 

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VR一級方程式賽車

 

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VR科隆時空隧道

 

體驗過一級方程式賽車,稍微有些暈,前行來到VR德國科隆時空隧道,在展板上可以看到一次世界大戰前科隆的景色,坐上有軌電車,戴上Oculus VR,穿越時光隧道跟著絮絮叨叨的電車駕駛員在科隆大街上巡游一段路程,路邊的行人車輛馬匹和遠處的河流渡船歷歷在目,時不常有一兩個行人飛速穿過車前,駕駛員隨即會吐槽幾句,天上飛著齊柏林飛艇,遠方的科隆大教堂還在施工中,繞過繁華街區發現一起交通事故,轉過翻車現場就是熱鬧的市集,突然發現閃光,原來是高處一個男孩用照相機在拍照,瞬間場景凝固溶蝕,又回到了現實之中。科隆有軌電車體驗項目時間比較長,對于一直穿戴眼鏡四下張望的觀眾來說略顯疲勞,VR眼鏡的輕量化舒適化是關乎體驗感受效果的重要因素。

 

科隆有軌電車對面是機器人VR,穿戴VR眼鏡坐于機械臂上,體驗過山車的飛馳。

 

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機器人VR

 

機器人VR非常刺激,仿佛使用汽車生產線工業機器人手臂抓拿觀者的座椅一樣,這個體驗對于體重有要求,太重的參觀者不能參與。

 

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VR吊繩飛行掃把

 

不僅有坐于機械臂上的VR,還有坐在吊繩飛行掃把上體驗飛行于叢林打鬼的萬圣節項目。飛行掃把由4根吊繩牽引帶動,隨時間變化上下起伏,前方放置有一個電風扇模擬風吹。體驗者認為比較刺激。

 

三層聚集了大量的VR項目,有Beat Saber、蛟龍潛水倉、跑車、各類液壓支架上的動態游樂項目,還有趴著的滑翔傘、需要劃槳的漂流,波音737-800駕駛艙,懸臂上的宇宙飛行、VR碰碰車和VR影院。

 

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Beat Saber

 

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VR蛟龍潛水倉

 

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VR跑車

 

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液壓支架上的VR動態游樂項目

 

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VR滑翔傘

 

VR滑翔傘需要躺在板上,戴上眼鏡視野相當空曠,恐高者會有眩暈感襲來,對于身體素質有相當的挑戰。

 

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波音737-800駕駛艙

 

本次展會的亮點是VRStar樂園大規模的VR裝置應用,然而波音737-800駕駛艙的體驗完全不需要帶眼鏡,坐在真實結構高度還原的物理座艙內,可以在主駕駛員的教導指示下操縱飛機進行起飛降落模擬訓練,眾多的旋鈕和液晶屏、飛行教練的現場指導給這個體驗帶來非常震撼的感受。

 

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懸臂上的VR宇宙飛行

 

VR宇宙飛行在一個360度旋轉的搖臂上進行,體驗者的反饋是非常刺激,但是畫面內容需要考慮觀者的身體素質,不少體驗者談到畫面和搖臂運動會造成非常大的眩暈感。

 

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VR影院

 

VR影院是一個多人同時體驗的項目,體驗者反饋畫面還需要進一步提升清晰度,目前體驗到的效果舒適程度還有提升的空間。

 

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VR碰碰車

 

VR碰碰車是筆者比較喜歡的一個項目,具備傳統碰碰車的方向盤駕駛和戰斗機駕駛兩種模式,戴上VR眼鏡坐在里面和同伴互相碰撞,同時還可以揮拳,狂毆其他人后可以獲得高比分,最終比分高的車獲勝。由于時間關系四層沒有來得及體驗,相信正式開放后會贏得大家的喜愛,VR可以節省不少建設和器材經費創建一間永不閉館的游樂場。

 

VRStar樂園外,咖啡館也有軌道機器人侍者在服務。

 

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機器人侍者

 


本文作者:侯明

侯明,1998年畢業于北京電影學院錄音藝術專業,獲文學學士學位;2005年畢業于日本大學藝術學研究院映像藝術專業,獲藝術學碩士學位。原北京郵電大學世紀學院藝術與傳媒學院講師,現為上海大學上海電影學院博士研究生。中國電影家協會電影聲音藝術工作委員會理事,中國高校影視學會會員。主要研究方向:影視聲音、數字特效、新媒體。主要學術成果:《互聯網+背景下的虛擬現實視聽新技術展望》作品:2014年世界葡萄大會宣傳片,故事片《杏兒》。

 

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